谈游戏绝没有宣扬玩物丧志的意思,其实回忆人的成长,谁一辈子没玩过游戏呢?各种游戏从小便是人们获取欢娱的重要途径。
有关这方面的趋势,我们可以从三方面来讲:一是网络时代互动游戏将统领未来;二是传统游戏机类的游戏向康体健身方面转化;三是成人玩具的兴起。
互动在线游戏已经成为游戏界最炽手可热的焦点。网络能让普通人实现现实生活中所不能企及的梦想,这就给在线游戏提供了广阔的舞台。将来的在线游戏将更有梦幻色彩:
首先,3D化已经成为了业界的共识,视觉上我们将会有更丰富的享受,技术一旦突破,声音的在线交流会使游戏更刺激;其次,游戏类型的多元化也是必然的趋势。
20世纪90年代以来,聪明的游戏机厂商改变了传统的键盘方式,让游戏走出只动手动眼的局限,以跳舞机为代表的音乐机(DDR)种种就是极佳代表。此后的DJ机略显“文静”些,但道理是相通的。相信未来定会有更精彩的、更需要人全身心投入的游戏方式出现,让游戏机脱离“培养不良少年摇篮”的阴影。
谁的内心都有渴望返璞归真的一面,现在的成年人在他们幼小的时候不可能拥有现在这么繁多的玩具,闲暇之余借玩具暂时逃避喧嚣,也不失为一种很好的减压手段。因此,成人玩具和玩具吧也在悄然风行。当然,成人的玩具更讲究智力,它要求人们打破日常的条条框框,将思维拓展开来,超越了思维定式,反过来对工作还有帮助。